J’ai bricolé cet effet au fur et à mesure ; il peut donc être peaufiné et optimisé. Les étapes sont donc plus ou moins importantes. Je vous laisse la liberté d’apporter vos propres effets, et ajuster vos propres réglages.
Étape 1 : déformation de l’image de base
Donner un effet sphérique à l’image de base en utilisant l’outil : Filtre/Déformation/Sphérisation…
Vous pouvez utiliser les réglages ci-dessous :
Étape 2 : accentuation du contour de la bulle 1
Sur un nouveau calque, j’ai appliqué une lueur externe, avec les réglages de l’image ci-dessous.
J’ai pris l’habitude de bien désolidariser les effets sur des calques différents. Cette précaution est appréciable car elle permet flexibilité et réversibilité.
Étape 3 : accentuation du contour de la bulle 2
Sur un nouveau calque, j’ai appliqué une lueur interne, avec les réglages de l’image ci-dessous.
Étape 4 : reflet 1
Pour cet effet, j’ai créé un cercle blanc de la taille de la bulle. J’ai ensuite légèrement réduit ce cercle avec l’outil Édition/Transformation/Homothétie, en le gardant correctement centré.
J’ai amputé soustrait de ce cercle la partie supérieure, avec une sélection ovale…
Puis j’ai légèrement gommé le bas du croissant restant.
Étape 5 : reflet 2
Pour cet effet, j’ai créé deux formes ovoïdes blanches de tailles différentes et accolés, auxquels j’ai appliqué un effet sphérique. Le filtre de sphérisation doit être appliqué à une sélection correspondant à celle de la bulle.
Quelques coup de gomme bien placés complèteront l’effet …
Étape 6 : Éclat
Il s’agit d’un petit effet de lumière, un éclat de couleur blanche réalisé avec le pinceau.
Étape 7 : Accentuation du volume de la bulle
Sur un nouveau calque, j’ai appliqué une ombre interne, avec les réglages de l’image ci-dessous.
Étape 8 : Ombre portée
J’ai appliqué une ombre portée, avec les réglages de l’image ci-dessous.
Étape 9 : effet de contour
J’ai appliqué une lueur interne, avec les réglages de l’image ci-dessous.
Étape 10 : reflet 3
J’ai copié une partie du fond sur lequel j’ai appliqué le filtre sphérisation, de la même manière que précédemment.
J’ai mis ce claque en mode « Densité linéaire + », et j’ai peaufiné le résultat à la gomme.
Voilà , bon courage .
N’hésitez pas à demander si vous avez des questions, et à proposer des améliorations si vous avez des idées.
Réalisé par Bigfoot.